Gioco · Strategia
Emberwatch
Un tower defense tra quattro regni: scegli le torri, organizza le difese e affronta ondate di nemici.
Disponibile su App Store
Il prodotto, da vicino.
2 schermate
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Apri schermata ↗Le tecnologie
Swift · SpriteKit · React · TypeScript
Swift e SpriteKit nell’app iPhone e iPad; React e TypeScript nell’edizione web.
Contesto ed esigenza
Un gioco strategico con campagna fantasy, sviluppato in un’edizione web e in un’app nativa per iPhone e iPad.
Tenere insieme scelte tattiche, lettura della mappa e comandi touch senza nascondere il campo di battaglia.
La soluzione
La campagna attraversa selva, ghiacci, deserto e vulcano. Torri con comportamenti differenti, percorsi e boss sostengono le scelte del giocatore. Nell’app nativa, un pannello laterale raccoglie torri e comandi.
Cosa comprende
- Quattro regni con sei ondate ciascuno e boss dedicati.
- Otto tipi di torre con potenziamenti e attacchi differenti.
- Pausa, velocità di gioco e salvataggi automatici.
- Modalità infinita dopo la campagna.
Il lavoro sull’interfaccia
La mappa resta al centro dell’esperienza. Comandi e informazioni di battaglia sono raccolti ai margini, con attenzione allo spazio disponibile su iPhone e iPad.
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